写给2016想组建游戏工作室的你些经验心得(上)

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valencia7cn 发表于 2018-10-9 15:31:27
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前言:本人从事游戏工作室这行三年,但一直是兼职干着,自己写脚本自己挂,做着老项目。目前2台E3,6台AMD,你绝对没的,是AMD。我本来做的都是老游戏,配置要求不高,何必动不动就买E3?因为我自己写的辅助,又没有什么硬件兼容问题。游戏工作室这行绝对是非常磨炼身心的,坚持下来的都不容易。

前面写给游戏工作室的话
首先,直到现在我都还记得我当时做的一个半手动项目,每天6:30就起床抢一个游戏摊位(当时这个游戏,你摆摊的地方完全的影响了你当天的销量),然后做些杂事就去上班了。晚上也弄到几乎12点才休息,这绝对不是轻松的活,当然我也相信有些小伙伴入行有脑有运气,轻松度过了艰难的开始。
其次,家里人会相当反对你做这些事,其实父母的话是有一半道理的,每天这么累对身体的损耗是很大的,他们宁愿你赚少点钱也没必要熬坏身体,所以如果并不是兼职做的,已经到了没退路打算全职做的小伙伴,无论你的出发点如何,必须花些时间做些锻炼和少抽烟,这样最起码你的父母家人就不会这么鄙视你做这行了,其次也能锻炼一下身体!做这行可是非常吃身体的哦,就算脑子好,但是实行起来其实好多都是重复工作,枯燥而无味。
游戏工作室如何找项目?
项目可以通过网盘,QQ群,NBE论坛等各种思路去找去了解,包括查询平台交易量的工具,这些都是很好的路子,当你锁定一个项目的时候,你一定要狠狠的花时间进去好好玩一下玩,而且别一个整体看着哪里赚钱的心态去玩,请当一个玩家,如果游戏的生态环境还不错的话,多认识些玩家加为好友,不然你整天想赚钱,实话说,压根就玩不下去啊亲......
现在分享一些心得给与想进入游戏工作室这行业的小伙伴们
凡事开头难,入行前多做了解,别以为进个代理群看到一堆利润分析和N多辅助就冲晕头脑的买买买挂挂挂,这样走下去的必然结果就是默默的离开这个行业,入行前请先给自己定好位,想靠这个过活子的人我认为都是喜欢玩游戏的小伙伴,起码我个人是这样认为的。这么多年来的玩游戏的经历总会积累到一些自己相当熟悉的游戏。所以呢,做生不如做熟,先在自己力所能及的游戏下功夫。
一个游戏能否赚钱,先要把链条弄清楚,辅助群里面有不少这种免费提供的交易平台查询工具,看看自己熟悉的游戏在这些交易平台是否有需求。每天平台的交易量大概是多少,这里我自己的心得是每天交易量高于1万的,都是非常值得去做的,我们只是个人游戏工作室,我个人的定位是每个月一个稳定的项目单机能提供700-1000/月就非常满意了。
特别提醒的是,有时候辅助群的网盘不少免费的工具都是报毒(其实是否误报这个我不能确定),基于这点,用这些工具不妨都放到虚拟机上面来使,平时自己使用的电脑(非挂机电脑)应当装上1-2个虚拟机,也方便测试游戏,一个xp,一个win764位。
链条搞清楚后,就开始着手游戏了,利用上自己本来积累的资源和游戏里面的人脉,找出一个出金思路。
这里我特别想说的是,出金思路应该多自己研究,别做些比较明显的,例如本来市面上的辅助都有的如挖矿,刷怪这一类(当然游戏不同,情况也不一样),因为这些门槛多数都比较低,拼量,你个人小作坊搞不过大型游戏工作室。甚至有些游戏还会有高级号护航直接pk你,所以你得好好利用自己对游戏的熟悉,找一些比较有门槛和深度的出金思路,哪怕需要手动也不怕,你要明白你现在是在创业,别什么都想全自动,因为涉及手动多了的出金思路,游戏工作室因机器多,他们是不太愿意去做的,但是你自己做就能赚到钱。
当你把游戏的赚钱思路稳定了,能赚钱了,稳定了之后要我建议你做的事有两个方向,而我更偏向于第二个方向,因为我就是这么做的。
第一个方向是,如果你现在做的游戏不错,可以尝试建立游戏的群,拉些朋友进来,积累一些人气,我有个朋友是这样弄的,他虽然不是做游戏,但也是做这些灰色行业的人,做得很大,做比特币的菠菜的,也蹲过...这里我不是推荐你去做这些..我们还是回到游戏赚钱里面,他每天都花好多时间在他的100多个群和论坛里面聊天,分享心得,慢慢的他在这个行业也比较有知名度了。
一旦你拥有自己的千人群,里面都是玩这些游戏或者也是通过这些游戏赚钱的人,你多分享一些与你目前项目无关的思路和心得,慢慢也会形成一种高大上的感觉.群活跃了,总有好多想法在交流,其实你也可以在里面启发到什么也说不定,而且你卖的游戏币和装备也可以通过群里面发淘宝链接来消化掉,不用给平台佣金,再者群里面会有好多可能你自己也想不到的信息。说这么多,其实主要的就是你要负责活跃群内气氛,然后把自己的形象塑造好一点,到时候你假如能联系到一个作者做一个能用的好用的辅助,你就卖一个游戏的辅助也能赚赚赚。
第二个方向是我现在走的方向,当我的项目做顺之后的一段时间,因为长期大量的重复操作,我已经对其厌烦,决定学习写辅助。不二之选就是按键精灵,哪怕你先开始做些录制的脚本,也能减轻你的工作量,而且辅助自用不卖,不需要说动不动就要好高的技术层面,别以为这是自己无法逾越的高山(当然C++的确是无法逾越的高山T_T),我原本就是个职业学校的学生,玩了3年颓废了3年,半路出家学辅助,就这1年时间已经用按键或者vb写好多图色脚本了,多线程后台多开。
在游戏工作室这行业打滚久了,甚至还有些个人或者小团队游戏工作室找我些脚本,做到这一步,我觉得算是对自己有个交代了,原本我是兼职做,找项目的时间实在有限,尤其结婚后,已经不太可能长时间的蹲在游戏里面,这个时候一些个人游戏工作室没有技术却提供了项目和出金思路,那么就合作了起来,辅助我写了之后是通过服务器监控的,我也不卖,一个游戏工作室找我做的辅助,就我和他两个人用,绝对不卖。
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