论:单机与多机的收入 稳定与暴利的项目

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北京万特u货架 发表于 2018-10-9 15:30:49
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目前低端人群中,很多人普遍认为,机器数量与配置代表了游络游戏工作室的大小规模,几十台机器挂几百个号才称得上是真正的游戏工作室。但是在我看来,游戏工作室规模大小,取决于收入的高低,十台机器日入100元与一台机器日入300元。

一台机器与十台机器的收入对比,一目了然!人家一台机器的游戏工作室规模就是比你大,我们不是开网吧的,拼的不是数量,而是收入。
有人就会说了,一台机器挂一个号,那挂10台,就是十倍收入,肯定比一台强啊!这话不假,接下来就探讨下利弊。
我举两个例子:
1.多机器挂号的例子不用多说,都知道,比如前两年的御龙在天,挂几十个养马号,都懂。
2.我有个同行,做了4年的网络游戏工作室,一直单机单IP,用的好像是A4吧,连独显都没有,玩个GTA4都总跑来我家玩- -!他手上只有一个项目,一款游戏,其他时间只爱玩单机。
他做的是梦幻西游,就5个号,玩了6-7年吧,十年梦幻,也不算玩的早了,4年前一批109屌丝号,没修没BB没装备鬼王都惊心动魄的....然后接触游戏工作室,那时候也没NBE这种交流网站,都是自己琢磨,如今5个175,5个号总价约25万毛爷爷。每天5-6小时日入400R-500R左右。
看过上面两个例子,懂的人自然懂,不懂的人还是不懂,忘记在谁的文章里看到这么一句话,用来描述我们这个行业的,我觉得很对:“用脑子去抢钱”,有脑子还得抢呢,没脑子洗洗睡吧。
下面我来分析下利弊:
多台机器往往是一堆垃圾号积沙成塔牟暴利(没人会挂几百个单号价值就好几万的号吧?),这种不适合新人,有些新人手头有个万八块,就想配几台低配机器,像模像样的搞个所谓的游戏工作室,往往都觉得工欲善其事必先利其器,还没项目就想先买几台机器吧,什么都搞好了,最后发现不是你想的那样,然后又批量转手来收成本。
这种多机多IP的比较适合老手,对3款以上游戏有深入的了解,然后量身定做适合这个项目的机器数量,配置。(PS:那些求高端游戏工作室电脑配置的,要么就是说说,要么最终99%的会亏)
单机单IP适合新人,这种项目唯一缺点是成型时间长,一般要半年以上才能形成稳定的项目。但投入低,万一失败不至于找不着北。平时下班的时候可以边玩边赚,赚钱的同时强大自己的号,一般来说2款游戏就足够了。没有工作的话也可以全天投入边玩游戏边赚钱。
我上面那个例子里,我那个朋友这4年没往游戏里冲过1毛钱,时间战士,懂者自懂。这样做下来,只要坚持,基本没几个会亏的。
顺手解答个新手的问题,关于网易商业牟利:
网易商业牟利封号这是很多人关心的问题。我用亲身防封经历告诉你们,等级越高,被封可能越低,比如两年前我做自由幻想的时候,一个主号是100满级的,每天拉将近200个号试练,后来被策划抓了,主号100的没事,小号全死。还有也是梦幻,155级5开的每天稳定挂藏宝阁100R的钱,55的每3天挂100R,后来赶上封号大潮,55的全死,155依然没停过,没事。
DNF工作室开辅助(不是变态挂),6个85的没事,70+的全死。因为等级越高,产出的钱越被视为合理,只要不是卡BUG一天赚几千R,基本不会被认定为商业牟利。当然,也不是百分百,所以要洗钱,每个游戏洗钱方法不一样,自己研究。
总的来说,单机单IP比较适合大众,没有那种一夜土豪梦,喜欢脚踏实地过上安稳日子的人做的。
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