我的写挂之路:依然需要学习 为心中的“事业”

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1382546761 发表于 2018-10-9 15:29:36
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真是偶然中的必然,偶然一次一朋友说他最近在搞游戏打金,龙之谷的种精髓,单机E3一天100利润,并且想让我一起合伙去搞,我盘算着,就当这是个新开始吧,打工也不是长久之计,现在去搞“事业”就算失败,也得尝试,说不定能走出一条新路。怀着这个想法,我很快就辞职,绝别生活工作三年的杭州,去了一个小城市,去做心中的“事业”。

我就直述个人的这几年游戏圈以历吧,不做过多的自我评价了。2012年初,我已大专毕业第三年,工作了三年的我,当时感觉打工总是没有什么前景,拿着几千的月薪,什么也干不了,一月买不到一平的房子,想着就想无赖;有这想法就会有单干的冲动,但能做什么也是确实是个个摆着面前的问题,思考许久发现不知道能做什么。
回到开篇,偶然中的必然,辞职后和朋友合伙做游戏工作室!
2012年龙之谷还是很火爆的一个游戏,区区爆满,精髓也很好卖出,金币更是有多少收多少,看起来很不错,就用了11000买了三台E3电脑。看起来似乎能赚点钱,但细细盘算,问题就大了,首先是号的问题,号当时要24级,买号,练号都是要很大成本的,精髓30分钟熟一次,一组号至少 得20个24级的吧,一台E3少说也得60个号,这号是买还是自己练?当时1--24还是要几天的,其次,种精髓 不是每个号都能种,必须是会员,会员费每角色每月19.2元,每机每月就是60*19.2=1152,然后挂当时也是每月每台300,然后每隔几天给号买种子,买水壶还得手动给号交易若干金币,差不多1个月也要10000金币 ,相当80元吧!
算下来每机每月固有成本就是1500+了,但利润呢,精髓价格一天一降,从去时的5月份15金币 每个到7月已降4金币 每个,仔细盘算下来,钱都给了盛大,给了挂,给了电费,网费,一台电脑一月就赚500的样子,想想也没办法,所有的“事业”都是没那么好做的,硬着头皮撑着,这期间,看着别人的挂也不怎么样,还那么多人用,一月收益不错,就想着自己写写挂的念头,然后就有了我的写挂之路。
写挂,做一个小白,开始之旅想必是按键精灵,我也不例外,由于有VB的基础,按键精灵几天就能简单的写一个自动种精髓的,但按键有太多的不方便,一样的界面,不稳定的操作,很快就放弃了,想着把之前在学校学的VB用上,然后就知道了大漠+vs2013,精过几个月的努力,也就是12年年底,全换上自己的VS2013+大漠写的种精髓脚本了,但利润也只能维持生活,想着不甘心。
"入行"大半年了,对龙之谷还是很了解了,想着,如果 自己开发一个刷副本的,那可是爆利,成本低,利润比种精髓 可观多了,有想法就实施,然后就各种学习,学习了内存方面的知识,但汇编、OD还是看的一头雾水,经过3个月的探索,也差不多到了2013年5月,自己的脚本实现 了自动刷图,利润相比也好点了,单机每月净利1000的样子,3台电脑也能马马虎够点生活费了,当然,龙之谷那会我还不会寻路,都是改内存,飞到目标,模拟按技能,按几次飞一下个目标坐标点,不停的循环刷图。
可惜,好景不长,维持了2个月,盛大开始大封杀,如果总是飞机瞬移(就是改坐标),出副本就封了,半个月下来,无论是换地图,换大小号,没一个号能不被杀,想着,如果能按正常的寻路系统,找过去,异常就会小很多,虽然利润低些,但想必稳定 不少。熟悉龙之谷的都知道,龙之谷是没有自动寻路系统的,不能CALL目标X,Y,Z走过去的,于时就左思右想,用了好几天,想出一个自己的寻路系统,又用了几天把这想法做成了自家MAP形式,果然,不怎么封了,然后就是正常的挂机,一点点优化,后来用回归师傅带徒弟这种方式,提升了点利润,单机每月在1500了,稳定了几个月,然后就赚了点钱又买了三台e3,这时候 也就2014年3月了,想着会好点,心情也会好了,有点回报 了,但是真是高兴过早了。
2014年3月末,开始不知道什么原因,三天一封,我手里的回归师傅号上几个死几个,完全不知道怎么回事,然后就是各种改脚本,各种换副本,各换换路线,大漠定制版本全用上,用了一个多月才算找到新的方案挂上,能不怎么封了,这时候大概2014年5月,这时候的龙之谷也衰退了很多,人气少了不少,还合区了不少,物价虽然变化不大,但有些道具卖的就慢了,我的收益自然大降,一台只能在600左右了,然后还是在苦苦的撑着。
大致是2014年10月份,想着如果稳定,1机600就600,多搞几台也行,有这想法就得实施,自己是没什么钱了,真是想是出有一出,我就把这个想法给一个朋友说了,他立马说他合资再搞10台,几天后,10台全新的e3到位,然后,也是正常的挂机吧,人气就是财气,但龙之谷人气天天降,单机利润也是天天降,这样撑着就到了2015年1月,龙之谷开始大封和自己公然卖金币了,完全被盛大这招给搞死,自己卖金币,当然是发现一点风吹草动就封号,我也是各种研究各折腾,无果。
后来,实在是坚持不住了,就想换一个游戏,看看火爆的游戏,但一个个都有游戏保护,完全没法下手,这时候发现了笑傲江湖ol,也是这时候开始了我的内存挂之旅,各种学习各种研究,各种折腾,各种百度,努力两个月全内存基制的挂差不多了,也在这时学会并熟悉了VC++,OD 。但笑傲江湖的出钱方法上心凉了,绑金路利润太低还不好出货,非绑金出处少,变态级别答题完全不好搞定,妖楼出宝石但又打不过,心都凉了,功夫算白费了。
这时候大致2015年4月了,抱着看看龙之谷的态度,试了下,不明原因,又不封号了,不封号当然立马完善之前的程序了,然后就是稳定挂机,利润吧,单机也就只有300左右了,但总不能坐着,然后就是优化龙之谷的挂,通过笑傲江湖的研究,OD,汇编都上手些了,所以加入了一些内存汇编方面的东西,挂也比之前稳定了,好用了,但利润还是那样,艰苦的撑着。
到了2015年9月,龙之谷改版本了,盛大公然卖游戏币更频繁了,游戏副本金币量爆率为之前的10分之1,一招直接秒杀了我,想着对龙之谷的熟悉,但也无能为力,然后想着只有换游戏了,看着腾讯游戏遍地黄金,想杀向腾讯了,但腾讯的游戏保护TP也不是吃素的,没办法,学过TP,学过保护呗,然后就是各种百度,各种论坛,各种教程。
2个月过去了,现目前为止,虽然驱动级过保护学了些,但TP依然无能为力,虽然可以过SSDT,INLINE,hook,虽然能双机调试了,但依然不能给TP驱动模块下硬件断点,就找不到清0位置,CRC自校验线程,然后就卡这了。
虽以三年,但我的写挂之路,后面的路依然很长、很远,感觉依然没有入行,依然在围城外徘徊,依然需要研究学习。
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